Os Mutantes - Caminhos do Coração
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Samira Mayer é uma mutante criada pela Dra. Júlia Zaccarias. Ela é irmã gêmea de Maria, sendo uma das mutantes mais fortes.

Biografia

Escondida do mundo moderno e de sua família, irmã gêmea de Maria. É uma mutante com o poder de absorver outros poderes, sendo uma das mais poderosas mutantes que a Drª Júlia criou. Ela ficou presa por 28 anos na concentração, é uma mutante do mal, já teve um caso com Beto, que resultou em uma filha. Samira usa uma katana para se defender de seus inimigos. Com seus poderes ela vence qualquer batalha, ela só nunca venceu a sua irmã gêmea. Se arrepende de suas ações e passa pro lado do bem no final da segunda temporada.

Poderes

  • Mimetismo ou Absorção de Poderes: Samira é capaz de copiar os poderes e habilidades de outros mutantes apenas se aproximando de outro ser absorvendo um pouco de energia, sem necessidade de drenar energia vital do outro.
    • Telecinese: É capaz capaz de mover objetos e pessoas com a força do pensamento.
    • Telepatia: Ela é capaz de ler pensamentos.
    • Geração de Espinhos: É capaz de soltar espinhos da pele que podem perfurar o corpo das pessoas além de feri-las brutalmente.
    • Geração de Perfume: É capaz de exalar um perfume de rosas, que possivelmente seduz as pessoas.
    • Projeção Astral: Ela pode projetar seu espirito astral no sonhos das pessoas e na mente delas de maneira telepática.
    • Super-Comunicação: Pode se comunicar telepaticamente e obter muitas informações com o poder de seu pensamento.
    • Tortura Mental: Ela é capaz de torturar mentalmente outros.
    • Rastreamento: Ela é capaz de sentir, rastrear outras pessoas além de poder sentir sua energia se é positiva ou negativa, e podendo detectar poderes mutantes.
    • Clarividência: É capaz de prever acontecimentos presentes ou futuros.
    • Paralisia Mental: Usando apenas o seu olhar faz com que as pessoas percam a consciência e desmaiem.
    • Invisibilidade: É capaz de se camuflar com o ambiente, se tornando invisível.
    • Magnetocinese: Ela é capaz de criar e controlar campos magnéticos.
    • Eletrocinese: É capaz de gerar, manipular e absorver correntes elétricas através de seu próprio corpo.
    • Fotocinese: É capaz de manipular, gerar e absorver luz.
    • Raios Oculares: É capaz de gerar de seu olhos raios e atirar rajadas de energia deles;
    • Cura: É capaz de curar qualquer ferimento ou doença através do contato físico ou a distância.
    • Hipnose Animal: Ela é capaz de domesticar qualquer tipo de animal (ou animal mutante) se for possível.
    • Detecção de Fraquezas: Habilidade sensitiva em relação aos poderes e fraquezas de uma pessoa, detectando os pontos fortes e fracos desta.
    • Neutralização de Poderes: É capaz de bloquear os poderes dos outros mutantes.
    • Reflexão de Poderes: É capaz de devolver os poderes de outros mutantes, como se fosse um contra-ataque.
    • Sentido de Poderes: Ela é capaz de sentir, rastrear ou reconhecer poderes sobre-humanos.
    • Ondas de Energia: É capaz de criar e controlar ondas de energia pelo corpo.
    • Metamorfismo Corporal: Ela é capaz de se transformar em qualquer pessoa, conseguindo imitar a aparência e voz de suas vítimas perfeitamente.
    • Pirocinese: É capaz de criar e controlar o fogo.
    • Hipnose: É capaz de hipnotizar outras pessoas através do olhar e voz.
    • Luminescência: Ela é capaz de emitir varias luzes coloridas que podem até cegar.
    • Controle Climático: Pode alterar e manipular o clima da atmosfera podendo fazer chover, nevar, criar ventanias, cair raios, controlar as nuvens, e fazer ficar sol.
    • Rajadas de Energia: Ela pode criar rajadas de energia , tão forte é, tão intenção, para matar ou para imobilizar seus oponentes.
    • Aerocinese: É capaz de criar e manipular ar ou vento.
    • Imobilização: Pode imobilizar qualquer pessoa, mutante ou objeto só com o poder do Pensamentos..
    • Geocinese: É capaz de controlar, manipular a terra, podendo fazer terremotos é etc.
    • Super Agilidade: Ela é capaz de mover rapidamente, e assim se tornando quase impossível de ser atingida por golpes ou balas, pode andar pelas paredes e desviar de golpes que sejam desferidos contra ela.
    • Super Equilíbrio: Ela é capaz de possuir equilíbrio corporal sobre-humano, capaz de desviar-se de balas ou agarrar objetos antes que caiam no chão.
    • Presas Afiadas: Seus caninos aumentam consideravelmente.
    • Ecolocalização: É capaz de determinar a quantidade de itens no ambiente, pelo uso de ondas de sons refletidas, tanto geradas pelo adversário, quanto som ambiental.
    • Agilidade de Morcego: Pode mover se sorrateiramente entre as sombras, e se esconder facilmente.
  • Absorção de Força Vital: Samira pode drenar pouca ou toda a força vital do alvo (pode matar).
  • Super Força: Ela é capaz de exercer força física acima do normal podendo matar uma pessoa comum facilmente.
  • Super Resistência: Samira é capaz de desenvolver uma invulnerabilidade temporária a danos.
  • Artes Marciais: Samira possui habilidades extremas em todos os tipos de luta.
  • Habilidades Acrobáticas: Pode dar longos saltos, girar no ar e correr em grande velocidade.
  • Super Agilidade: Samira é capaz de se mover rapidamente, podendo desviar socos e balas.
  • Fusão de Poderes: Pode unir seus poderes para formar um novo, como rajadas óticas e fogo.
  • Sentidos Aguçados: Samira possui todos os sentidos apurados.
  • Super Sensibilidade: Capacidade de sentir, rastrear e reconhecer poderes, seres, perigos ou venenos.
  • Sedução: Samira é capaz de seduzir um indivíduo do sexo oposto ao se aproximar dele, pela fala ou pelo olhar.

Mutantes que tiveram seus poderes absorvidos por Samira

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